I denne artikkelen skal vi ta for oss noen enkle grep man kan ta for å live opp arkitektur bilder. Vi tar gjerne imot bidrag til flere gode tips.
Som et ledd i fokuset på "egenproduserte artikler, tutorials og innhold" har vi migrert inn et av våre andre nettsteder i visualisere.no. Dette merkes ved at sidemenyen har fått et nytt punkt "Programmering". I denne menyen finner du foreløbig 26 nye artikler som handler om programmering.

Utforsk nye dimensjoner ved utvikling av avansert multimedieinnhold
Med Adobe® Director® 11.5 og Adobe Shockwave® Player kan du lage og publisere spennende interaktive spill, demoer, prototyper, simuleringer og e-læringskurs for Internett, Mac- og Windows®-datamaskiner, DVDer og CDer. Bruk så godt som alle de viktigste filformatene, inkludert video laget med Adobe Flash® og opprinnelig 3D-innhold, og bli kreativ som aldri før.
Webkit (Mac OS X opensource rammeverk) har nå blitt patchet til å støtte WebGL, den kommende standarden for 3D visning på nett. Dette er en fin mulighet for oss til kort å presentere WebGL.
Denne klassen inneholder kode som vi trenger i forbindelse med "Vår første shader" artikkelen. Språket er Java og bindingen er LWJGL.
En parser skrevet i Standard ML.
En parser skrevet i Prolog.
C Quicksort eksempel. Sorterer en tabell med heltall.
Haskell Quicksort eksempel. Sorterer heltall, flyttall, karakterer, lister av lister etc. Alt som har et logisk større/mindre forhold.
The following Haskell script (originally by Jared Updike) will create a number of SVG files with variations in color and style.