| Monday, 15 September 2008 11:58 | |
|
There are no translations available. Gress materialeGress er et materiale som kan lages på et utall måter. Dette kan være alt fra grass-o-matic type plugins, h & f, gress diffuse tekstur, displacement gress, etterarbeid i 2D hvor man tegner gresset på, med mer. Her skal vi vise en fremgangsmåte som involverer VrayDisplacementModifier plugin. Selv om eksempelet her er vist med gress kan metoden brukes til å f.eks lage tepper o.l. Husk at gress som lages med geometri (displacement, grass-o-matic og modellering) kan gjøre seriøse utslag på tiden det tar å rendre et bilde.
2: Legg på en diffuse map, evt sett en farge som ligner det du vil ha. 3: Legg på VrayDisplacement modifier på det geometriske objektet. 4: Konfigurer VrayDisplacement modifier til du får ønsket resultat. 5: Les mer om VrayDisplacement modifier her.
EDIT: I eksempelet over er materialet satt opp med "3D Mapping" på VrayDisplacementMod. For mange vil resultatet bli like bra, eller bedre ved å velge "2D mapping (landscape)" istedetfor. Det vil og rendre raskere i de fleste tilfeller!
|
|
| Last Updated on Wednesday, 17 September 2008 21:17 |